기준일 2026년 10월 17일. 최근 90일(2026-07-18 – 10-16) 갤러리 질문 3,009건 중 무기(마스터리) 선택·비교가 443건으로 가장 많았습니다. 자주 묻는 것만 근거와 함께 정리했습니다.
신뢰도 표기: 공식(STOVE 업데이트 노트), 실측(유저 측정값), 커뮤니티(여러 글에서 같은 말), 미확인(근거를 찾지 못함).
커뮤니티 정보 포함 · 이 문서에는 공식 자료로 확인되지 않은 커뮤니티 정리 값이 섞여 있습니다. 항목마다 붙은 신뢰도 표기(공식·실측·커뮤니티·미확인)를 확인하세요.
먼저 알아 둘 규칙 3가지
1. 레벨 보정은 '통합 마스터리 레벨'로 들어간다 (공식)
- 2026년 4월 22일부터 레벨 보정 기준은 가장 높은 무기 하나가 아니라, 모든 무기 마스터리 경험치를 합친 통합 마스터리 레벨입니다. 8월 5일부터 상한은 130입니다.
- 그래서 부무기를 키워도 레벨 보정 이득은 보통 1레벨 안팎이라는 의견이 많습니다(커뮤니티).
- 결론: 레벨 보정 때문에 무기를 여러 개 키울 필요는 크지 않습니다. 주무기 하나에 집중하는 쪽이 낫습니다.
- 관련 꿀팁: T1-09
2. 원거리·마법은 근거리보다 요구 방관이 높다 (커뮤니티 + 공식 일부)
- 같은 사냥터에서 원거리(활·석궁)와 마법 계열은 근거리보다 요구 방관이 약 130–150 높다는 측정이 여러 번 나왔습니다(커뮤니티 복수, 2025).
- 2026년 9월 2일 노트로 종언의 대지·태고의 심연 1층은 이 격차가 줄었습니다(공식). 다른 사냥터는 미확인입니다.
- 명중이 부족하면 다섯 번째 성물 '고요의 성흔'(성물 레벨 합 300에 개방)이 명중을 줍니다(공식). 원거리·마법의 명중 부담을 줄여 줍니다.
- 관련 꿀팁: T1-04, T1-08
3. 무기마다 맞는 사냥 어빌·직업이 다르다
- 무기를 바꾸면 어빌리티 조합도 다시 맞춰야 합니다. 아래 '무기별로 알려진 것'을 참고하고, 숨겨진 직업 조합기로 조합을 확인하세요.
무기별로 알려진 것
모든 무기를 같은 기준으로 비교한 공식 자료나 공개 측정은 없습니다. 아래는 근거가 있는 항목만 적었습니다. 표에 없는 무기는 미확인이 아니라 "이번 정리에서 근거 있는 팁이 없었다"는 뜻입니다.
| 무기 | 알려진 것 | 신뢰도 | 꿀팁 |
|---|---|---|---|
| 전투봉 | 2025년 중반엔 하위 티어로 꼽혔지만, 2026년 마스터리 밸런스 조정 뒤 사냥·PvP 모두 상위권으로 꼽힘. 사이드·격투가 비슷하거나 낫다는 반론, 완만한 하향 예고도 있음 | 커뮤니티 + 공식(조정 노트) | T4-13 |
| 사이드·지팡이·대검 | 광역 사냥은 역행 스트라이커 800이 기본. 8어빌 태그 없이 스트라이커만 쓰는 구성도 통함 | 커뮤니티 복수 | T4-05 |
| 전투봉·지팡이·석궁(마공) | 오르 침식자가 사냥 효율 최상으로 꼽혔으나, 2026-09-16 노트로 '육체 초월' 쿨타임 60→120초·MP 회복 절반 | 공식(너프) + 실측 | T4-06 |
| 석궁 | '석궁 개조: 완성' 지속 8초→5초(2026-09-16). 사냥 경험치가 약 10% 떨어졌다는 측정 있음 | 공식 + 실측 | T4-14 |
| 활 | 어빌은 헌터 → 베놈 700 → 알케 800 → 8어빌 개방 뒤 크로노맨서 순으로 갈아타는 흐름 | 커뮤니티 복수 | T4-01 |
| 활(예시) | 12만 활 기준 화산 정예가 경험치 효율 최상위권이라는 측정 | 실측 | T3-03 |
- 2026년 8월 19일 격투(구 맨손) 마스터리가 리부트됐고, 9월 2일에 다시 조정됐습니다(공식). 격투 사냥 효율 비교는 측정이 나왔지만 이후 조정 때문에 확인 중이라 싣지 않았습니다.
- 워드럼은 2026년 6월 24일 추가된 신규 마스터리입니다(공식). 사냥 효율을 다른 무기와 비교한 근거는 미확인입니다.
121–130레벨 마스터리 효과 (공식)
2026년 8월 5일 노트에 무기별 121–130 마스터리 효과가 나와 있습니다. 121레벨 효과만 비교하면 아래와 같습니다. 전체 표는 무기별 문서를 보세요.
| 무기 | Lv.121 효과 |
|---|---|
| 격투(구 맨손) | 근거리 공격력 +719, 명중 +100, 에테론 +204 |
| 검과 방패 | 근거리 공격력 +615, 방패 방어 확률 +10%, 방패 방어량 +100, 에테론 +204 |
| 워드럼 | 마법 공격력 +615, 명중 +100, 에테론 +204 |
| 전투봉 | 마법 공격력 +615, 치명타 +200, 에테론 +204 |
| 전투 방패 | 근거리 공격력 +615, 방패 방어량 +200, 에테론 +204 |
| 대검 | 근거리 공격력 +615, 명중 +100, 에테론 +204 |
| 사이드 | 근거리 공격력 +615, 명중 +100, 에테론 +204 |
| 지팡이 | 마법 공격력 +615, 치명타 피해 +10%, 에테론 +204 |
| 단검 | 근거리 공격력 +615, 치명타 +200, 에테론 +204 |
| 활 | 원거리 공격력 +615, 명중 +100, 에테론 +204 |
| 석궁 | 원거리 공격력 +615, 명중 +100, 에테론 +204 |
- 121–130 각 레벨에 필요한 경험치는 공식 노트에 없습니다(미확인).
무기와 함께 정하는 것
- 탈것 각성 대상: 평타가 섞이는 세팅은 프레이, 스킬만 쓰는 고투력(전투봉·사이드·지팡이)은 이그니스, 치명·치피 평타 직업(활·단검·검방·대검)은 데모닉이 꼽힙니다(커뮤니티 복수). 성공 확률이 '투입 경험치 ÷ 필요 경험치'라는 건 공식입니다. 관련 꿀팁: T5-10
- PvP용 신화 무기 옵션: 사냥과 쟁을 같이 하면 명중 + 치명타 피해 + PvP 모든 피해 조합이 무난하다는 의견이 많습니다(커뮤니티 복수). 22만 이상끼리는 공속이 1티어라는 반론도 있습니다. 관련 꿀팁: T5-13
- 치명 세팅: 한국 실측으로는 치명 15당 약 1%이고 기본 확률이 없습니다. 대상 레벨이 높으면 줄어듭니다. 치명타 계산기로 확인하세요.
아직 모르는 것 (미확인)
- 무기 11종을 같은 조건에서 비교한 공개 측정(투력·사냥터·어빌 동일)은 찾지 못했습니다.
- 원거리·마법 요구 방관 격차가 종언·태고 1층 밖에서도 줄었는지.
- 마스터리 121–130 필요 경험치.
함께 보기
- 무기 비교 — 마스터리 11종 특징·추천
- 첫 무기 선택 가이드
- 전투 공식 정리
- 관련 꿀팁: 꿀팁 모음에서 T1-09 · T1-04 · T1-08 · T4-13 · T4-14 · T4-05 · T4-06 · T4-01 · T5-10 · T5-13 · T3-03
근거
- 공식 「4월 2차 업데이트 노트 안내」 (2026-04-22) https://page.onstove.com/L9/global/view/13097407
- 공식 「8월 1차 업데이트 노트 안내」 (2026-08-05, 마스터리 130 확장·121–130 효과) https://page.onstove.com/L9/global/view/14203288
- 공식 「9월 2차 업데이트 노트 안내」 (2026-09-16, 마스터리·어빌리티 밸런스)
- 공식 「6월 2차 업데이트 노트 안내 1편 (신규 마스터리: 워드럼)」 (2026-06-24) https://page.onstove.com/L9/global/view/13750119
- 꿀팁 카드의 디시 글번호: 꿀팁 모음에서 위 꿀팁 번호로 확인
무기 선택마스터리무기 추천레벨 보정방어 관통
관련 문서
출처 · 검증
이 문서는 로드나인 공식 발표(공식 홈페이지)와 게임 매체 기사를 교차 확인해 정리했습니다. 확인되지 않은 수치·명칭은 ‘미확인’으로 남기고, 커뮤니티 출처 정보는 따로 표시합니다.
최종 수정 2026. 10. 17. · 로나톡 편집 원칙 · 이 문서 오류 제보
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