로드나인 치명타 확률 계산기
한국 서버 실측으로 맞춘 모델입니다. 치명 15당 약 1%이고, 대상 레벨이 높을수록 확률이 줄어듭니다. 글로벌(일본)에서 쓰는 '기본 20%' 가정은 한국 실측과 맞지 않아 쓰지 않습니다.
내 수치 입력
예상 치명타 확률
24.00%
- 합계 치명 = 400 + 0 − 0 = 400
- 레벨 보정 전 = 400 ÷ 15 = 26.67% (기본 확률 없음)
- 레벨 차이 = 115 − 110 = 5 → 적용 비율 90.0%
- 최종 = 26.67% × 90.0% = 24.00%
치명 수치별 확률(저항 0 기준)
노란 점이 지금 입력값입니다. 100%에서 잘리는 부분은 100% 초과 여부가 검증되지 않았습니다.
실측값과 비교
유튜브 엘리트사가 평타 500회 실험(2024-11-18, 84레벨 대검) · 디시 320192(2026-05-07)
| 치명 | 레벨 차이 | 실측 | 이 계산기 | 차이 |
|---|---|---|---|---|
| 300 | +0 | 19.6% | 20.0% | 0.4%p |
| 400 | +0 | 26.0% | 26.7% | 0.7%p |
| 500 | +0 | 33.2% | 33.3% | 0.1%p |
| 300 | +10 | 15.0% | 16.0% | 1.0%p |
| 400 | +10 | 22.6% | 21.3% | -1.3%p |
| 500 | +10 | 26.6% | 26.7% | 0.1%p |
| 300 | +15 | 11.0% | 12.0% | 1.0%p |
| 400 | +15 | 14.2% | 16.0% | 1.8%p |
| 500 | +15 | 21.4% | 20.0% | -1.4%p |
아직 확인되지 않은 것
- 기본 확률(20%)은 한국 실측에서 확인되지 않음
- 치명 저항이 빼기로 들어가는지는 미확인
- +22 초과 레벨차 보정은 근거 없음
기준일 2026-10-17. 레벨 보정: 대상이 같거나 낮으면 1.0, 사이 값은 선형 보간, +22 초과는 0.5로 두되 근거 없음.
데이터 기준일 2026-10-17. 공식 자료와 커뮤니티 실측을 구분해 표시합니다.
