🔮

어빌리티 도감

로드나인 전체 어빌리티 직업 데이터베이스

전체 59종일반 56종히든 3종|전투 21정찰 21주문 21방어 21강화 21보조 21활력 21재주 21

히든 직업 (3종)

검성

날카로운 무기, 무기 연마 / 어둠의 무기, 어둠의 힘 / 결계 형성, 빛의 무기

무기: 공용 기본 공격 시 25% 확률로 추가 혼합 피해를 입힙니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv근거리 공격력 +50 모든 피해 +3.5%
고대수호자

방어 태세, 무기 연마 / 시간 가속, 빛의 무기 / 대지 충격, 번개 정령

무기: 공용 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 모든 피해가 증가하고 최대 25중첩까지 적용됩니다.

500Lv방어력 +75 치명타 저항 +100
혹한의 기사

솟구치는 한기, 냉기 정령 / 일격 필살, 급소 공략 / 폭탄 설치, 빛의 무기

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 대상에게 혼합 피해를 입히고, 4초 동안 빙결을 부여합니다. 빙결 종료 후, 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv치명타 +100 치명타 피해 +7%

일반 직업 (56종)

모험가
전투정찰주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 기본 공격 시 일정 시간 동안 공격력이 증가합니다.

500Lv 이동 속도 +2%
훈련병
방어전투정찰

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 공격 시 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.

500Lv 이동 속도 +2% 공격력 +20
주문사
방어전투주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 공격 시 일정 시간 동안 마법 공격력, 스킬 피해가 증가합니다.

500Lv 이동 속도 +2% 공격력 +20
탐험가
방어정찰주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 공격 시 일정 시간 동안 원거리공격력, 명중이 증가합니다.

500Lv 이동 속도 +2% 공격력 +20
견습 전사
강화전투정찰

무기: 공용 재사용 대기시간: 15초 기본 공격 시 100% 확률로 대상에게 50%의 추가 물리 피해를 입힙니다.

500Lv 근거리 공격력 +60 방어력 +15
견습 마도사
강화전투주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 마법 공격력이 증가합니다.

500Lv 마법 공격력 +60 방어력 +15
견습기사
강화전투방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 피격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 근거리 공격력, 방어력이 증가합니다.

500Lv 근거리 공격력 +40 방어력 +35
견습정찰자
강화정찰방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 원거리 공격력, 치명타 피해가 증가합니다.

500Lv 원거리 공격력 +40 치명타 +35
견습수도승
강화정찰주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 피격 시 일정 시간 동안 마법 공격력이 증가하고, 5초 동안 HP의 일정 수치만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

500Lv 공격력 +25 물약 회복률 +2% 보호막 증가율 +3%
견습수행자
강화주문방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 공격 시 100% 확률로 공격력, 받는 보호막의 효과가 증가합니다.

500Lv 공격력 +25 재사용 대기시간 +5%
전사
보조전투정찰

무기: 공용 재사용 대기시간: 15초 기본 공격 시 100% 확률로 대상에게 75%의 추가 물리 피해를 입힙니다.

500Lv 근거리 공격력 +80 방어력 +25
마도사
보조전투주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 마법 공격력, 시전 속도가 증가하고, 사용하는 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

500Lv 마법 공격력 +80 방어력 +25
기사
보조전투방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 피격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 근거리 공격력, 방패 방어 확률, 방패 방어량이 증가합니다.

500Lv 근거리 공격력 +65 방어력 +40
광전사
보조전투강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 치명타 적중 시 100% 확률로 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도, 받는 피해가 증가합니다.

500Lv 근거리 공격력 +60 치명타 +45
수도승
보조정찰주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 마법 공격력, 방어력, 전투 중 MP 회복이 증가합니다.

500Lv 공격력 +55 물약 회복률 +2% 보호막 증가율 +3%
궁수
보조정찰방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 원거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.

500Lv 원거리 공격력 +105
암살자
보조정찰강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 치명타 적중 시 100% 확률로 일정 시간 동안 근거리 공격력, 치명타, 치명타 피해가 증가합니다.

500Lv 공격력 +25 치명타 피해 +5% PVP 모든 피해 +1.5%
정찰자
보조주문방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 공격 시 일정 시간 동안 원거리 공격력, 이동 속도가 증가합니다.

500Lv 공격력 +60 공격 속도 +2.5%
수행자
보조주문강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 피격 시 10% 확률로 HP를 750만큼 회복합니다.

500Lv 공격력 +55 재사용 대기시간 감소 +5%
이능술사
보조방어강화

무기: 공용 HP가 50%이하 일 때, 받는 피해가 감소합니다.

500Lv 최대 HP +300 스킬 피해 +7.5%
브레이커
활력전투정찰

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 상태이상 적중 시 일정 시간 동안 경직 적중이 증가합니다.

500Lv 공격력 +100 공격 속도 +2.5%
파이어로드
활력전투주문

무기: 공용 화염과 관련된 모든 스킬에 추가 마법 피해 +10%를 발동합니다. 화상 지속 피해가 10% 증가합니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 마법 공격력 +75 치명타 +75
로열나이트
활력전투방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 300초 HP가 20%이하로 됐을 때, 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고, 10초 동안 HP를 30%만큼 회복합니다.

500Lv 최대 HP +500 방어력 +50 받는 피해 감소 +2.5%
섀도우블레이드
활력전투강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 15초 치명타 적중 시 일정 시간 동안 치명타, 치명타 피해, 공격 속도가 증가합니다.

500Lv 치명타 +50 치명타 피해 +5% 모든 피해 +2.5%
팬텀
활력전투보조

무기: 공용 회피 시 일정 시간 동안 회피, 받는 피해가 증가합니다. 효과는 10중첩까지 증가합니다.

500Lv 회피 +100 이동 속도 +5%
블러드씨커
활력정찰주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 10초 기본 공격 시 100% 확률로 대상에게 200의 추가 물리 피해를 입히고, 대상이 출혈 상태일 때, 일정 시간 동안 자신의 이동 속도가 증가합니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 이동속도 +5% 치명타 +100
리퍼
활력정찰방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 5초 대상 처치 시 100% 확률로 일정 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.

500Lv 공격력 +50 이동 속도 +5% PVP 모든 피해 +2.5%
베놈
활력정찰강화

무기: 공용 기본 공격 시 1% 확률로 대상에게 중독을 부여합니다. 대상이 중독 상태일 경우 일정 시간 동안 치명타, 스태미나 회복량, 경직 저항이 증가합니다.

500Lv 공격력 +75 공격 속도 2.5% 중독 지속 피해 +5%
헌터
활력정찰보조

무기: 공용 몬스터 처치 시 100% 확률로 몬스터 대상 피해, 몬스터에게 받는 피해가 증가합니다. 효과는 50중첩까지 증가합니다.

500Lv 공격력 +80 몬스터 대상 피해 증가 +5%
크루세이더
활력주문방어

무기: 공용 PVP 상태 시 최대 스태미나 +200, 스태미나 회복량 +30가 증가합니다.

500Lv 최대 HP +500 이동 속도 +5% PVP 받는 피해 감소 +5%
세이지
활력주문강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 120초 공격 스킬 사용 시 일정 시간 동안 시전 속도가 증가합니다.

500Lv 공격력 +120 전투 중 MP 회복 +15
메이지
활력주문보조

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 기본 공격 시 1% 확률로 일정 시간 동안 사용하는 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

500Lv 마법 공격력 +100 스킬 피해 +5%
팔라딘
활력방어강화

무기: 공용 HP가 2%씩 감소할 때마다 방어력이 증가합니다. (잃은 HP는 80%까지 적용됩니다.)

500Lv 공격력 +75 최대 HP +500 인내 +20
가디언
활력방어보조

무기: 공용 재사용 대기시간: 120초 플레이어에게 피격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 PVP 받는 피해가 감소합니다.

500Lv 방어력 +50 치명타 저항 +50 PVP 받는 피해 감소 +5%
블리츠블레이드
활력강화보조

무기: 공용 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 공격 속도가 증가합니다. 효과는 50중첩까지 증가합니다.

500Lv 공격력 +80 공격 속도 +5%
홀리카운터
재주전투정찰

무기: 공용 재사용 대기시간: 37초 방패 방어 시 100% 확률로 일정 시간 동안 공격이 반드시 적중하고, 100% 확률로 치명타로 적용됩니다.

500Lv 방패 방어 확률 +3% 치명타 +45 치명타 피해 +4.5%
스트라이커
재주전투주문

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 상태이상 적중 시 100% 확률로 일정 시간 동안 모든 피해가 증가합니다.

500Lv 공격력 +80 방어력 +50
다크 랜서
재주전투방어

무기: 공용 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 방어 관통이 증가하고 최대 50중첩까지 적용됩니다. 추가로 대상의 인내가 50 이상인 경우 인내 무시가 적용됩니다.

500Lv 공격력 +70 인내 무시 +20
다크나이트
재주전투강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 기본 공격 시 15% 확률로 일정 시간 동안 기본 공격 생명력 흡수가 증가합니다.

500Lv 근거리 공격력 +100 공격 속도 +5%
바스티온
재주전투보조

무기: 공용 재사용 대기시간: 60초 기본 공격 시 3% 확률로 5초 동안 자신에게 1,000 + HP의 일정 수치만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

500Lv 방어력 +80 최대 HP +700
세인트
재주전투활력

무기: 공용 물약 회복률 +5%, 치유량+20%, 보호막 증가율 +10% (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 방어력 +80 치유량 +7%
집행자
재주정찰주문

무기: 공용 사거리: 5M 재사용 대기시간: 60초 피해: 200% + 200% 대상에게 혼합 피해를 입힙니다. 대상이 플레이어일 때, +80% 확률로 3초 동안 공중 제압을 부여합니다.

500Lv 공격력 +100 명중 +30
레인저
재주정찰방어

무기: 공용 HP가 2%씩 감소할 때마다 공격 속도가 증가합니다. (잃은 HP는 80%까지 적용됩니다.)

500Lv 공격력 +100 치명타 +30
슬레이어
재주정찰강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 120초 플레이어 공격 시 일정 시간 동안 PVP 모든 피해가 증가합니다.

500Lv 공격력 +100 PVP 모든 피해 +2.5%
그래플러
재주정찰보조

무기: 공용 재사용 대기시간: 30초 기본 공격 시 1% 확률로 일정 시간 동안 넘어짐을 부여합니다.

500Lv 최대 HP +1,250 공격 속도 +2.5%
데몬
재주정찰활력

무기: 공용 재사용 대기시간: 300초 일정 시간 동안 자신에게 불사를 부여하여 HP 1이하로 감소되지 않습니다. 불사 종료 시 HP를 일정 수치만큼 회복합니다.

500Lv 최대 HP +1,000 물약 회복률 +4% 전투 중 HP 회복 +25
세레니티
재주주문방어

무기: 공용 재사용 대기시간: 300초 자신 및 주변 파티원에게 피어난 희망을 부여합니다. 피어난 희망 종료 시 일정 시간 동안 피해 면역 상태가 됩니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 공격력 +40 방어력 +40 물약 회복률 +5%
썬더로드
재주주문강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 15초 기본 공격 시 3% 확률로 일정 시간 동안 기절을 부여합니다.

500Lv 회피 +75 공격 속도 +2.5% 이동 속도 +5%
레지스탕스
재주주문보조

무기: 공용 재사용 대기시간: 300초 일정 시간 동안 자신 및 주변 파티원의 공격력, 치명타가 증가합니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 공격력 +80 방어력 +50
프리스트
재주주문활력

무기: 공용 재사용 대기시간: 300초 5초 동안 자신 및 주변파티원의 HP를 일정 수치만큼 회복합니다. 회복 종료 후, 5초동안 받는 치유량이 감소합니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 방어력 +40 치유량 +7% 보호막 증가율 +7%
디펜드소서러
재주방어강화

무기: 공용 재사용 대기시간: 300초 일정 시간 동안 자신 및 주변 파티원의 받는 피해가 감소합니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 마법 공격력 +30 방어력 +70 치유량 +5%
포스 바인더
재주방어보조

무기: 공용 사거리: 8M 재사용 대기시간: 300초 피해: 155% 대상 주변의 물리 피해와 이동 속도 감소를 부여하고, 자신의 앞으로 끌어옵니다. (최대5명)

500Lv 최대 HP +1,000 받는 피해 감소 +2.5%
다크메이지
재주방어활력

무기: 공용 소모: 1초당 최대 HP의 1% 스킬 활성화 시 1초마다 HP를 소모하며 높은 공격력을 적용받습니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 마법 공격력 +100 치명타 +50
알케미스트
재주강화보조

무기: 공용 기본 공격 시 5% 확률로 일정 시간 동안 시간의 조각을 부여합니다. 효과는 3중첩까지 증가하고, 3중첩 시 자신이 장착한 무기 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.

500Lv 공격력 +80 골드 획득량 +10%
거인추종자
재주강화활력

무기: 공용 재사용 대기시간: 300초 일정시간 자신 및 주변 파티원의 최대 HP가 증가합니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 공격력 +50 최대 HP +400 인내 +20
치유사
재주보조활력

무기: 공용 재사용 대기시간: 300초 자신 및 주변 파티원의 해로운 효과를 제거하고, 일정 시간 동안 이동 속도가 증가합니다. (단, 고유 효과는 더 이상 성장하지 않습니다.)

500Lv 공격력 +50 치유량 +5% 보호막 증가율 +5%

데이터 출처: 모리안1 사냥개 - 레타 | 클릭하면 상세 보기

AD 광고 영역 · 하단 728×90