🗡️ 무기 가이드

로드나인 사이드 스킬 표 — 피해량·쿨타임

2026. 10. 17. 기준작성: 로나톡 편집팀v1

신뢰도 표기: 공식(STOVE 공식 노트·가이드·확률정보), 실측(게임 화면을 재서 판독한 실험), 커뮤니티(커뮤니티 정리글), 추정(근거에서 끌어낸 값), 미확인(근거 없음).

사이드 마스터리 스킬을 공식 업데이트 노트 표에서 모아 스킬마다 가장 최근 값을 적었습니다. 기준 표는 2025-06-26 사이드 추가 노트의 전체 스킬표입니다1. 노트에 한 번도 나오지 않은 스킬은 빠져 있을 수 있으니 게임 내 스킬북 설명과 함께 보세요.

스킬 표

스킬 71개, 스킬 계열 21개입니다. "근거"는 그 값이 마지막으로 나온 공식 노트입니다.

스킬피해량소모쿨타임효과근거
그림자 이동---이동 속도 +5%1
극진: 데스 사이드-MP 49042초8초 동안 기본 공격 적중 시 대상에게 120% 의 추가 물리 피해를 입힙니다. 추가 피해가 +40% 확률로 치명타로 적용됩니다.2
극진: 사신화-MP 58875초자신의 영혼을 모두 회복하고, 사신 상태로 돌입합니다. 10초 동안 자신의 공격력이 60, 이동 속도가 15%, 기본 공격 피해가 10% 증가합니다. 자신의 에테론 20당 공격력이 14, 기본 공격 피해가 1%만큼 추가로 증가합니다.3
극진: 영혼 해방-MP 49075초30초 동안 자신의 받는 마법 피해 감소, 상태이상 저항이 증가합니다. 자신의 에테론이 120 이상일 때, 침묵 저항이 증가합니다. 자신의 에테론 20당 상태이상 저항이 1%만큼 추가로 증가하고, 받는 마법 피해가 7%만큼 추가로 감소 합니다.2
마력 반발--60마법 공격 피격 시 5초 동안 마법 받는 피해 감소 +50%1
마력 반발 (P)---받는 마법 피해 감소 +10%, 재사용 대기시간 감소 +5%2
명계의 그림자-MP 5%34초전방으로 5M 순간 이동합니다. 도착한 위치 주변에 100%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명) 명계의 그림자 스킬로 대상 처치 시 명계의 그림자 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
명계의 그림자: 각성-MP 5%34초전방으로 5M 순간 이동합니다. 도착한 위치 주변에 135%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명) 명계의 그림자: 각성 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
명계의 그림자: 각성+-MP 5%34초전방으로 5M 순간 이동합니다. 도착한 위치 주변에 150%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명) 명계의 그림자: 각성+ 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
명계의 그림자: 강화-MP 5%34초전방으로 5M 순간 이동합니다. 도착한 위치 주변에 120%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명) 명계의 그림자: 강화 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
명계의 그림자: 강화+-MP 5%34초전방으로 5M 순간 이동합니다. 도착한 위치 주변에 140%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명) 명계의 그림자: 강화+ 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
명계의 그림자: 낙인-MP 5%34초전방으로 5M 순간 이동합니다. 도착한 위치 주변에 130%의 물리 피해를 입히고, 사신의 낙인을 부여하여 5초 후에 40%의 추가 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명) 명계의 그림자: 낙인 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
명계의 그림자: 낙인+-MP 5%34초전방으로 5M 순간 이동합니다. 도착한 위치 주변에 150%의 물리 피해를 입히고, 사신의 낙인+를 부여하여 5초 후에 60%의 추가 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명) 명계의 그림자: 낙인+ 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
명계의 그림자: 학살-MP 5%34초전방으로 5M 순간 이동합니다. 도착한 위치 주변에 160%의 물리 피해를 입힙니다. 대상의 최대 HP가 자신보다 높을 때, 피해량이 1.5배 증가합니다. (최대 5명) 명계의 그림자: 학살 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
사신의 일격--15기본 공격 적중 시 2% 확률로 대상에게 고정 피해 최대 HP의 6%만큼 부여합니다. (정예, 보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다.)1
사신의 폭풍-MP 32439초자신 주변 범위에 150%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)1
사신의 폭풍: 강화-MP 32439초자신 주변 범위에 160%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)1
사신의 폭풍: 블랙홀-MP 38839초자신 주변 범위에 블랙홀을 생성합니다. 블랙홀은 20%의 물리 피해를 입히며 +60% 확률로 대상을 끌어들인 후, 폭발하여 대상에게 120%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)1
사신의 폭풍: 블랙홀+150%MP 38854초자신 주변 범위에 블랙홀을 생성합니다. 블랙홀은 +80% 확률로 대상을 끌어들인 후, 폭발하여 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)4
사신의 폭풍: 태풍-MP 32439초대상 주변 범위에 5초 동안 태풍을 생성하고, 0.5초마다 10%의 추가 물리 피해를 입힙니다.1
사신의 폭풍: 태풍+80%MP 38839초대상 주변 범위에 물리 피해를 입히고 5초 동안 태풍을 생성합니다. 태풍은 0.5초마다 15%의 추가 물리 피해를 입힙니다.3
사신의 혼---사이드는 스킬 공격 적중 시, 대상 처치 시 영혼을 회복합니다. 영혼을 모두 회복하면 사신 상태로 변환합니다. 사신 상태에서는 이동 속도 +20%, 공격 속도 +20%가 증가하며, 사이드 스킬 중 일반 스킬은 사용 불가하고, 사신 스킬만 사용이 가능합니다. 사신 상태…1
사신의 혼 (P)---공격 스킬 적중 시 영혼을 2만큼 회복합니다. 회복한 영혼은 서서히 감소합니다. 영혼을 200만큼 모으면 사신 상태로 돌입하고, PVP 모든 피해 20%, 공격 속도 40%, 이동 속도가 40% 증가합니다. 사신 상태일 때, 일반 스킬은 사용할 수 없고, 사신 스킬만…3
사신화-MP 49075초자신의 영혼을 모두 회복하고, 사신 상태로 돌입합니다.1
사신화: 강화-MP 58875초자신의 영혼을 모두 회복하고, 사신 상태로 돌입합니다. 10초 동안 자신의 이동 속도가 7.5% 증가합니다.1
사형 선고: 둔화-모든 소울 소모48초대상 주변에 40%의 혼합 피해 + 160%의 추가 혼합 피해를 입히고, 8초 동안 둔화를 부여합니다. (최대 5명) 해당 스킬은 사신 상태에서만 사용할 수 있고, 사용 시 모든 영혼을 소모하며, 사신 상태가 해제됩니다.1
사형 선고: 침묵-모든 소울 소모48초대상 주변에 80%의 혼합 피해 + 80%의 추가 혼합 피해를 입히고, +80% 확률로 5초 동안 침묵을 부여합니다. (최대 5명) 해당 스킬은 사신 상태에서만 사용할 수 있고, 사용 시 모든 영혼을 소모하며, 사신 상태가 해제됩니다.1
영혼 강탈-MP 34124초대상에게 100%의 물리 피해를 입힙니다.1
영혼 강탈: 강화-MP 34124초대상에게 105%의 물리 피해를 입힙니다.1
영혼 강탈: 마력 흡수-MP 40924초대상에게 110%의 물리 피해와 500의 고정 피해를 입히고, 자신의 MP를 500, 영혼을 50만큼 회복합니다.1
영혼 강탈: 영혼 흡수-MP 34124초대상에게 110%의 물리 피해를 입히고, 자신의 영혼을 50 회복합니다.1
영혼 강탈: 체력 흡수-MP 40924초대상에게 110%의 물리 피해와 1,000의 고정 피해를 입히고, 자신의 HP를 1,000, 영혼을 50만큼 회복합니다.1
영혼 낙인: 역류130% + 대상 최대 HP의 5%MP 47724초대상에게 물리 피해와 고정 피해를 입힙니다. 대상이 플레이어일 경우 +90% 확률로 2초 동안 침묵을 부여합니다. 침묵 종료 시 1초 동안 속박 상태가 됩니다. 대상이 몬스터일 경우 20%의 추가 물리 피해를 입힙니다.2
영혼 낙인: 역류+150% + 대상 최대 HP의 5%MP 47724초대상에게 물리 피해와 고정 피해를 입힙니다. 대상이 플레이어일 경우 +90% 확률로 2초 동안 침묵을 부여합니다. 침묵 종료 시 2초 동안 속박 상태가 됩니다. 대상이 몬스터일 경우 30%의 추가 물리 피해를 입힙니다.2
영혼 수확자---근거리 공격력 +201
영혼 순환--60대상 처치 시 최대 MP의 10%를 회복하고, 15초 동안 근거리 공격력 +100이 증가합니다. [회복량은 최대 1,500을 넘지 않습니다.]1
영혼 포획-MP 14226초대상 주변에 75%의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 자신의 앞으로 끌어오며, 10%의 추가 물리 피해를 5회 입힙니다. (최대 5명)1
영혼 포획: 가속-MP 14222초대상 주변에 85%의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 자신의 앞으로 끌어오며, 20%의 추가 물리 피해를 5회 입힙니다. (최대 5명)1
영혼 포획: 연장-MP 14222초대상 주변에 95%의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 자신의 앞으로 끌어오며, 20%의 추가 물리 피해를 5회 입힙니다. (최대 5명)1
영혼 포획: 제압140%MP 17048초대상 주변에 물리 피해를 입히고, +80% 확률 로 자신의 앞으로 끌어오며, 20%의 추가 물리 피해를 5회 입힙니다. 대상이 플레이어일 경우 +80% 확률로 2초 동안 공중제압을 부여합니다. (최대 5명)2
종말의 일격-모든 소울 소모48초대상 주변에 120%의 혼합 피해를 입힙니다. (최대 5명) 해당 스킬은 사신 상태에서만 사용할 수 있고, 사용 시 모든 영혼을 소모하며, 사신 상태가 해제됩니다.1
종말의 일격: 강화-모든 소울 소모48초대상 주변에 150%의 혼합 피해를 입힙니다. (최대 5명) 해당 스킬은 사신 상태에서만 사용할 수 있고, 사용 시 모든 영혼을 소모하며, 사신 상태가 해제됩니다.1
종말의 일격: 강화+-모든 소울 소모48초대상 주변에 200%의 혼합 피해를 입힙니다. (최대 5명) 해당 스킬은 사신 상태에서만 사용할 수 있고, 사용 시 모든 영혼을 소모하며, 사신 상태가 해제됩니다.1
종말의 일격: 기절-모든 소울 소모48초대상 주변에 200%의 혼합 피해를 입히고, +80% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다. (최대 5명) 해당 스킬은 사신 상태에서만 사용할 수 있고, 사용 시 모든 영혼을 소모하며, 사신 상태가 해제됩니다.1
종말의 일격: 속박-모든 소울 소모48초대상 주변에 200%의 혼합 피해를 입히고, +80% 확률로 3초 동안 속박을 부여합니다. (최대 5명) 해당 스킬은 사신 상태에서만 사용할 수 있고, 사용 시 모든 영혼을 소모하며, 사신 상태가 해제됩니다.1
죽음의 돌진-MP 26722초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 130%의 물리 피해를 입힙니다.1
죽음의 돌진: 강화-MP 26722초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 135%의 물리 피해를 입힙니다.1
죽음의 돌진: 강화+-MP 26722초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 150%의 물리 피해를 입힙니다.1
죽음의 돌진: 멸시-MP 26731초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 165%의 물리 피해를 입힙니다. 공격이 반드시 적중하고, +45% 확률로 치명타로 적용됩니다.1
죽음의 돌진: 멸시+-MP 26731초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 190%의 물리 피해를 입힙니다. 공격이 반드시 적중하고, 치명타로 적용됩니다.1
죽음의 돌진: 일격-MP 26724초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 180%의 물리 피해를 입힙니다.1
죽음의 돌진: 일격+-MP 26724초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 220%의 물리 피해를 입힙니다.1
죽음의 돌진: 저주-MP 32028초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 150%의 물리 피해를 입히고, 6초 동안 대상에게 저주를 부여합니다.1
죽음의 돌진: 저주+-MP 32028초7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 165%의 물리 피해를 입히고, 6초 동안 대상에게 저주+를 부여합니다.1
죽음의 연타-MP 14226초대상에게 180%의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 자신의 앞으로 끌어옵니다.1
죽음의 연타: 강화-MP 17026초대상에게 240%의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 자신의 앞으로 끌어옵니다.1
진: 데스 사이드-MP 49042초8초 동안 기본 공격 적중 시 대상에게 75% 의 추가 물리 피해를 입힙니다. 추가 피해가 +30% 확률로 치명타로 적용됩니다.2
진: 사신화-MP 58875초자신의 영혼을 모두 회복하고, 사신 상태로 돌입합니다. 10초 동안 자신의 공격력 +40, 이동 속도 +10%가 증가합니다.1
진: 영혼 해방-MP 49075초30초 동안 자신의 받는 마법 피해 감소 +30%, 상태이상 저항 +10% 가 증가합니다.1
처형-영혼 단계 별 소모 MP 14415초보유 중인 모든 영혼을 소모하여 대상에게 50%의 물리 피해를 입힙니다. 소모한 영혼 단계마다 5%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 처형 스킬로 대상 처치 시 처형 스킬의 재사용 대기시간이 12초 감소됩니다.1
처형: 가속-영혼 단계 별 소모 MP 14410초보유 중인 모든 영혼을 소모하여 대상에게 70%의 물리 피해를 입힙니다. 소모한 영혼 단계마다 10%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 처형: 가속 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
처형: 가속+-영혼 단계 별 소모 MP 14410초보유 중인 모든 영혼을 소모하여 대상에게 80%의 물리 피해를 입힙니다. 소모한 영혼 단계마다 15%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 처형: 가속+ 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
처형: 강화-영혼 단계 별 소모 MP 14415초보유 중인 모든 영혼을 소모하여 대상에게 60%의 물리 피해를 입힙니다. 소모한 영혼 단계마다 10%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 처형: 강화 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 12초 감소됩니다.1
처형: 연격-영혼 단계 별 소모 MP 14415초보유 중인 모든 영혼을 소모하여 대상에게 80% 물리 피해를 입힙니다. 소모한 영혼 단계마다 50%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.1
처형: 연격+-영혼 단계 별 소모 MP 14415초보유 중인 모든 영혼을 소모하여 대상에게 100%의 물리 피해 + 30%의 추가 물리 피해를 입힙니다. 소모한 영혼 단계마다 50%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.1
처형: 일격-영혼 단계 별 소모 MP 14415초보유 중인 모든 영혼을 소모하여 대상에게 70%의 물리 피해를 입히고, 소모한 영혼 단계마다 20%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 공격이 반드시 적중하고, +45% 확률로 치명타로 적용됩니다. 처형: 일격 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화…1
처형: 일격+-영혼 단계 별 소모 MP 14415초보유 중인 모든 영혼을 소모하여 대상에게 100%의 물리 피해를 입히고, 소모한 영혼 단계마다 25%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 공격이 반드시 적중하고, 치명타로 적용됩니다. 처형: 일격+ 스킬로 대상 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.1
처형 준비---근거리 공격력 +50 치명타 +501
칼날 폭풍-MP 32439초자신 주변 범위에 165%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)1
칼날 폭풍: 강화180%MP 32439초자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명) 공격이 반드시 적중하며, +50% 확률로 치명타로 적용됩니다.3
칼날 폭풍: 확장-MP 32439초자신 주변 범위에 165%의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)1

마스터리 121–130레벨 효과 (공식, 2026-08-05)

무기 마스터리 상한은 출시 100, 2025년 1월 22일 120, 2026년 8월 5일 130입니다56.

레벨효과
121근거리 공격력 +615, 명중 +100, 에테론 +204
122근거리 공격력 +630, 명중 +100, 에테론 +208
123근거리 공격력 +645, 명중 +100, 에테론 +212
124근거리 공격력 +660, 명중 +100, 에테론 +216
125근거리 공격력 +675, 명중 +100, 에테론 +220
126근거리 공격력 +690, 명중 +100, 에테론 +224
127근거리 공격력 +705, 명중 +100, 에테론 +228
128근거리 공격력 +720, 명중 +100, 에테론 +232
129근거리 공격력 +735, 명중 +100, 에테론 +236
130근거리 공격력 +750, 명중 +100, 에테론 +240

함께 보기

출처

Footnotes

  1. 공식 업데이트 노트 「6월 2차 업데이트 노트 안내 1편(컨텐츠)」 (2025-06-26) https://page.onstove.com/L9/global/view/10817125 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15 ↩16 ↩17 ↩18 ↩19 ↩20 ↩21 ↩22 ↩23 ↩24 ↩25 ↩26 ↩27 ↩28 ↩29 ↩30 ↩31 ↩32 ↩33 ↩34 ↩35 ↩36 ↩37 ↩38 ↩39 ↩40 ↩41 ↩42 ↩43 ↩44 ↩45 ↩46 ↩47 ↩48 ↩49 ↩50 ↩51 ↩52 ↩53 ↩54 ↩55 ↩56 ↩57 ↩58 ↩59 ↩60

  2. 공식 업데이트 노트 「9월 2차 업데이트 노트 안내 1편 (신규 업데이트, 개선 업데이트)」 (2026-09-16) https://page.onstove.com/L9/global/view/14519142 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7

  3. 공식 업데이트 노트 「6월 1차 업데이트 노트 안내」 (2026-06-10) https://page.onstove.com/L9/global/view/13606080 ↩ ↩2 ↩3 ↩4

  4. 공식 업데이트 노트 「3월 1차 업데이트 노트 안내」 (2026-03-11) https://page.onstove.com/L9/global/view/12374025 ↩

  5. 공식 업데이트 노트 「1월 2차 업데이트 노트 안내 (01.22)」 (2025-01-22) https://page.onstove.com/L9/global/view/10585978 ↩

  6. 공식 업데이트 노트 「8월 1차 업데이트 노트 안내」 (2026-08-05) https://page.onstove.com/L9/global/view/14203288 ↩

사이드스킬마스터리쿨타임공식 노트

관련 문서

출처 · 검증

이 문서는 로드나인 공식 발표(공식 홈페이지)와 게임 매체 기사를 교차 확인해 정리했습니다. 확인되지 않은 수치·명칭은 ‘미확인’으로 남기고, 커뮤니티 출처 정보는 따로 표시합니다.

최종 수정 2026. 10. 17. · 로나톡 편집 원칙 · 이 문서 오류 제보

본 문서는 팬사이트 정리 자료이며 공식 자료가 아닙니다.