로드나인은 스스로를 올클래스(ALL CLASS) MMORPG로 표방합니다. 캐릭터를 만들 때 직업을 고르지 않는다는 뜻입니다. 대신 플레이하면서 얻은 어빌리티를 슬롯에 배치하면, 그 어빌리티들에 붙은 태그 3종이 활성화되는 순간 직업이 자동으로 생성됩니다.
핵심 규칙 3가지
| 규칙 | 내용 |
|---|---|
| 직업 선택 없음 | 캐릭터 생성 단계에서 직업을 고르지 않습니다 |
| 태그 3종 = 직업 1개 | 활성화된 태그 조합이 직업을 결정합니다 |
| 무기와 직업은 별개 축 | 무기 마스터리는 직업을 결정하지 않습니다 |
세 번째 항목이 특히 중요합니다. 대검을 들었다고 특정 직업이 강제되지 않고, 같은 직업으로도 여러 무기를 굴릴 수 있습니다. 무기와 직업은 서로 독립된 성장 축이라고 이해하시면 됩니다.
조합 예시
| 직업 | 태그 조합 | 특징 |
|---|---|---|
| 집행자(이그제큐셔너) | 재주 + 정찰 + 주문 | 혼합 피해, 대상이 플레이어면 공중제압 부여 |
| 탐험가 | 방어 + 정찰 + 주문 | 초반 접근성이 좋은 조합 |
태그 목록 전체는 어빌리티 태그 8종에서 확인하실 수 있습니다.
직업 수
출시 기준 직업은 56종입니다. 일부 매체가 "60여 개" 또는 "61개"로 소개해 자료 간 상충이 있으므로, 본 위키는 확인 가능한 56종을 기준으로 삼습니다. 여기에 2026년 4월 22일 어빌리티 각성 업데이트로 각성 직업 70종이 별도로 추가되었습니다.
직업 전환의 자유도
직업이 어빌리티 배치의 결과물이기 때문에, 어빌리티를 바꿔 끼우면 직업도 바뀝니다. 캐릭터를 새로 만들 필요가 없다는 점이 이 시스템의 가장 큰 장점입니다. 다만 어빌리티 기초에서 설명한 합산 레벨 800 보상은 직업 단위로 누적되므로, 무작정 자주 바꾸는 것은 손해입니다.
※ 커뮤니티 정보이며 패치로 달라질 수 있습니다. 초반에는 탐험가로 시작해 중반 다크랜서를 400레벨까지 굴린 뒤 헌터로 전환하는 동선이 자주 추천됩니다. 자리를 비울 때는 생존이 안정적인 팔라딘으로 바꿔 두는 방법도 쓰입니다.
본 문서는 팬사이트 정리 자료이며 공식 자료가 아닙니다. 최신 정보는 게임 내 공지를 확인하세요.
관련 문서
출처 · 검증
이 문서는 로드나인 공식 발표(공식 홈페이지)와 게임 매체 기사를 교차 확인해 정리했습니다. 확인되지 않은 수치·명칭은 ‘미확인’으로 남기고, 커뮤니티 출처 정보는 따로 표시합니다.
최종 수정 2026. 8. 9. · 로나톡 편집 원칙 · 오류 제보
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