공략/팁
성물 정리 — 합산 30레벨 공명 기준부터 챙기세요
익명2026. 8. 9.
성물 시스템 정리
성물은 확정 보상 계열이라 시간을 넣은 만큼 반드시 결과가 나오는 구조입니다. 각인이 확률 보상인 것과 대비됩니다.
성물 목록 (2026년 7월 기준 총 5개)
| 성물 | 효과 |
|---|---|
| 파괴의 근원 | 공격력 |
| 결계의 수호 | 방어력 |
| 생명의 결정 | 최대 체력 |
| 마력의 폭풍 | 스킬 피해 증가 (다른 3종 합산 200 → 업적으로 개방) |
| 고요의 성흔 | 명중 (2026.07 2주년 추가) |
우선 목표: 합산 레벨 30
성물 합산 레벨 30을 달성하면 공명 효과의 최소 기준을 만족하며, **스킬 피해 2.5%**가 붙습니다. 초반에 한 성물만 몰아 올리기보다 이 기준선을 먼저 넘기는 것을 목표로 잡는 편이 체감이 큽니다.
성장 재화: 시간의 조각
| 획득처 | 수량 |
|---|---|
| 배틀패스 프리미엄 | 총 400개 |
| 마일리지 상점 | 350마일리지당 100개 |
| 일일 임무 | 매일 10개 |
| 희귀 등급 장비 분해 | 67~78개 |
| 조각의 숲 던전 | 드롭 |
시간의 조각은 각인과 공용이므로 배분 계획이 필요합니다.
장기 목표
5번째 성물 고요의 성흔은 보유 성물 레벨 총합 300 이상 달성 후 업적 보상으로 해금됩니다.
성물과 각인 중 어디에 시간의 조각을 먼저 넣고 계신지 댓글로 공유해주세요.
성물공명시간의조각
