업데이트·소식

로드나인 9월 2차 업데이트: 아바타 각성·밸런스

작성 수정 로나톡
핵심 요약

2026년 9월 16일(수) 업데이트는 아바타 각성 추가와 대규모 밸런스 조정이 핵심입니다. 영웅 이상 아바타를 재료 아바타로 각성시킬 수 있고(영웅 5·전설 3·신화 1각성), 워드럼을 뺀 무기 마스터리 10종과 어빌리티·직업이 함께 조정됐습니다. 전투·정찰·주문·방어 태그에 신규 어빌리티가 1종씩 추가됐고, S급 약탈전은 28시간에서 4시간으로 줄었습니다.

  • 아바타 각성: 영웅 이상 아바타 대상, 동일 아바타 3포인트·동일 등급 1포인트, 3포인트로 1회 각성, 재화 없이 성공 확률 100%.
  • 최대 각성: 영웅 5각성, 전설 3각성, 신화 1각성. 스킨·점령전 전용 아바타는 제외.
  • 신규 어빌리티 4종: 면역 파괴(전투), 은신 감지(정찰), 마력 분해(주문), 굳건한 의지(방어).
  • 무기 마스터리 10종 밸런스 조정. 워드럼은 스킬 구조 재구성을 위해 이번 조정에서 빠졌습니다.
  • S급 약탈전 전장 시간이 금 21:30 ~ 토 01:30(4시간)으로 줄고, 소각 다이아는 참여 길드에 환급됩니다.
  • 어빌리티 포인트 12P(268~279) 추가, 이동 퀵슬롯 4개 추가, 아스트라 프리셋 추가.

한눈에 보기

구분주요 내용
신규아바타 각성, 이동 퀵슬롯, 어빌리티 포인트 12P, 아바타 VFX ON/OFF
밸런스무기 마스터리 10종, 전문화(파괴자), 어빌리티·직업, 호문 운명의 모래시계, 레벨차 보정 3차
점령전S급 약탈전 4시간 단축·소각 다이아 환급, 점령지 던전 경험치 상향
콘텐츠신규 어빌리티 4종, 격전의 탑 보스·시즌 효과 변경, 공허의 네바
편의아스트라 프리셋, 몬스터별 항마력 피해 비율, PC 단축키·마우스 포인터 옵션

아바타 각성

영웅 등급 이상 아바타를 한 단계 더 성장시키는 기능입니다. 아바타 화면에 각성 탭이 생기며, 스킨과 점령전 전용 아바타는 제외됩니다.

재료 아바타획득 포인트
각성 대상과 같은 아바타3포인트
각성 대상과 같은 등급의 다른 아바타1포인트
  • 3포인트를 채우면 각성할 수 있습니다. **별도 재화가 들지 않고 성공 확률은 100%**입니다.
  • 등급별 최대 각성: 영웅 5각성 / 전설 3각성 / 신화 1각성

각성하면 아바타 능력치가 오르고, 각성 수집 효과가 쌓이며, 인연 관계 아바타의 각성 단계에 따라 인연 효과가 강해집니다. 인연 효과는 착용 중인 아바타가 아니라 인연 아바타의 각성 단계를 따릅니다. 일정 단계 이상이면 전용 외형 효과가 붙고, 등급·각성 시각효과는 설정에서 각각 끌 수 있습니다.

무기 마스터리 밸런스

공지에 따르면 지나치게 강했던 일부 마스터리는 조정하고 대부분은 상향했습니다. 워드럼은 수치 조정 대신 스킬 구조를 재구성하기 위해 이번 조정에서 빠졌습니다.

마스터리주요 변경
격투(구 맨손)무술 수련(P) 재사용 대기시간 감소 5% → 공격 속도 5%·이동 속도 3%·재사용 대기시간 감소 2%, 발차기: 중단·중단+ MP 341→258
검과 방패불굴의 자신감(P) 근거리 공격력 +30→+50·인내 +5→+8, 신규 자신감: 불굴(해로운 효과·상태이상 해제), 신성 강타 천상·천벌 효과 교체
전투봉폭파 타격: 기절·기절+ 쿨타임 28→36초, 흩날리는 빛: 면역 면역 시간 10→5초
전투 방패방패 치기: 강화+ → 충격(넘어짐), 수비 태세 → 전투 태세: 공격+(근거리 피해 10%·재사용 대기시간 5% 감소), 엄호: 사기 증진 → 수비 태세, 강철의 의지: 불굴 PvP 받는 피해 감소형으로 변경(쿨 90→120초)
대검분노 추가 피해 20→75%, 격노 40→125%, 광전사: 비기+ 지속 10→5초·추가 피해 30→100%, 말살의 단두대 쿨 62→54초
사이드영혼 포획: 제압 80→140%, 영혼 낙인: 역류 115→130%, 진: 데스 사이드 추가 피해 20→75%, 극진 30→120%
지팡이광역기 최대 대상 5→7명(일부 10명), 불기둥: 점화 245→325%, 번개 방출 180→325%, 얼음 감옥·순간 이동 자동 사용
단검비수: 출혈·중독 계열이 비수: 확산·침묵, 연막탄: 중독으로 변경, 암살 지속 12→30초
활울부짖는 화살: 섬광+ 쿨 65→48초·이로운 효과 해제, 사격술: 속사+ 공격 속도 30%·시전 속도 15%·기본 공격 피해 30%
석궁폭파 난사: 일격 140→160%, 섬멸 계열이 이로운 효과 해제형(제거·제거+)으로 변경, 석궁 개조: 완성 8→5초

전문화 밸런스 (파괴자)

일격 필살에 과하게 의존하던 발동 조건을 완화하고, 대신 효율을 조금 낮췄습니다.

스킬기존조정
장비 파괴치명타 적중 시 10% 확률, 받는 피해 +60%, 쿨 30초공격 적중 시, 받는 피해 +40%, 쿨 60초
일격 강화치명타 적중 시 20% 확률, 쿨 15초스킬 사용 시 20% 확률, 쿨 20초
혼신의 일격치명타 적중 시 10% 확률공격 적중 시 10% 확률

어빌리티·직업 밸런스

공지는 8번째 어빌리티 개방 이후 특정 어빌리티·직업 조합이 사실상 강제되는 문제를 개선하려는 조정이라고 설명합니다.

신규 어빌리티 4종

태그어빌리티효과획득처 (확률)
전투면역 파괴대상의 상태이상 면역·피해 면역 해제 후 물리 피해탐식의 균열 · 심연의 마녀 수장(115)
정찰은신 감지자신에게 5~10초 은신 감지 부여얼어붙은 대지 · 서리 날개 하피(125)
주문마력 분해마법 피해 + 대상의 모든 이로운 효과 해제탐식의 균열 · 광란의 하얀 늑대(120)
방어굳건한 의지자신의 해로운 효과 해제 + 2~5초 해로운 효과 면역여인의 호수 · 감염된 벌레(130)

기존 어빌리티 주요 조정

  • 추적(P)·급소 공략(P)·혹한의 무기(P)·거울 방패(P)의 패시브 효과가 바뀌고, 기존 패시브 효과는 신규 어빌리티의 패시브로 옮겨졌습니다.
  • 일격 필살: 쿨타임 75→90초, 지속 38초 → 2.55초 (하향)
  • 보호막 전개: 대상이 파티원 → 아군, 보호막 최대치 2,8005,000 → 5,00010,000
  • 갑옷 부식: 쿨타임 36→20초, 최대 5중첩
  • 영혼 베기: 마법 피해 → 고정 피해로 변경
  • 추격의 사슬: 범위 공격·끌어오기 추가, 쿨타임 40→60초

직업 조정

물리 계열 직업을 중심으로 웨폰 마스터, 수석요리사, 브루마스터, 주문파괴자, 피스메이커, 샤프슈터, 템페스트, 사교도, 몽크, 하이랜더, 룬 나이트, 스피릿워커, 광대, 염제, 바바리안, 모략가, 예언자, 집정관, 오르 침식자, 방패파괴자, 이지스, 마이스터, 섀도우 레인저, 마력포식자, 달빛지기의 직업 스킬이 조정됐습니다. 예를 들어 웨폰 마스터 영역 전개(★)는 추가 피해 150→300%·쿨 120→90초, 염제 시전 속도 IV는 6→16%가 됐습니다. 직업별 전체 수치는 공식 공지 2편을 참고해 주세요.

호문 운명의 모래시계 (하향)

운명의 초대자 호문의 운명의 모래시계는 쿨타임 1→5초, 발동 확률 3→1%로 바뀌고 대상이 장착한 무기 스킬로 좁혀졌습니다. ★ 버전은 쿨타임 1→5초, 확률 5→3%이며 대상은 모든 스킬 그대로입니다.

점령전·약탈전 개선

  • S급 약탈전 전장 시간: 금 21:30 ~ 일 01:30(28시간) → 금 21:30 ~ 토 01:30(4시간)
  • 저장고 HP 하향
  • 소각 다이아 환급: 약탈전에서 소각된 다이아는 앞선 S급 점령전 참여 길드 중 점령 길드를 뺀 최대 15개 길드에 똑같이 나눠 길드 창고로 지급됩니다(약탈전 미참여 길드 포함).
  • 길드 저장고에 핏빛 다이아몬드/다이아몬드 정산 탭과 정산 내역이 추가됩니다.
점령지 던전 등급기존 대비 경험치
S200%
A225%
B250%
C400%

그 밖의 시스템 변경

  • 어빌리티 포인트 12P 추가(268~279): 스킬 피해 2%, PVP 방어 관통 12, PVP 스킬 명중 100 등
  • 이동 퀵슬롯 4개: 배열 4종(8×1, 4×2, 1×8, 2×4), 크기 80~110%, 기존 퀵슬롯을 다 쓴 뒤 1→4번 순서로 자동 사용
  • 아스트라 프리셋: 첫 1개는 기본 개방, 추가 개방마다 150만 골드
  • 레벨차 보정 3차: 아이템 기록 장비 카테고리 수치 재조정 — 받는 피해 감소 총 27%→40.5%, 방어 관통 총 294→588 등
  • 전투 공식 변경: 방어력 계산이 방어자 레벨에 따라 차등 적용됩니다. 107레벨 이상 몬스터의 방어 관통 요구치도 오릅니다.
  • 항마력 피해 비율: 월드맵·몬스터 지식에서 몬스터별 피해 비율을 확인할 수 있습니다.
  • 격전의 탑: 3웨이브 안타레스, 5웨이브 다르켄타, 6웨이브 바르테스의 환영으로 변경. 중급 구역 받는 피해 +40%·방어 관통 -1200, 상급 구역 +80%·-2500
  • 공허의 네바(몰락의 황야, 항마력 600): 세크레타의 하의·상급 주사위 확정
  • 비약 변경: 상태이상 면역 비약은 더 이상 해로운 효과 면역을 주지 않고, 해로운 효과 면역 비약·해로운 효과 해제 영약이 우호도 상점에 추가됩니다. 아잠 히산의 상태이상 면역 비약 가격은 시간의 조각 250→500개로 오릅니다.

이벤트·상품 요약

  • 추석 이벤트 던전 달빛 정원(1~7층, 매일 1시간) + 햇과일 바구니 현상금 이벤트 (10/07까지)
  • 아이템 기록 이벤트 8종 (10/21 04:00까지)
  • 한가위 소환 스텝업 패키지, 풍성한 한가위 선물 패키지·코인 상점, 배틀패스 시즌27, 스킨 「하얀 토끼 항아」, 디나페리 전용 탈것 「비산타」·「일레아」

주요 버그 수정

  • 오베른의 각인(네 번째 각인)이 무기 마스터리 70레벨에 개방되던 현상 수정
  • 대검 광전사의 비기+ 해로운 효과 제거 미작동 수정
  • 아레나 길드전 연승 보너스가 누적 승수 기준으로 지급되던 현상 수정
  • 격전의 탑에서 보통/어려움을 특정 순서로 섞으면 점수가 더 높게 나오던 현상 수정

※ 이 글은 공식 업데이트 노트를 바탕으로 로나톡이 정리한 것이며 공식 자료가 아닙니다. 정확한 수치는 출처의 공식 공지를 확인해 주세요.

자주 묻는 질문

아바타 각성에 다이아나 골드가 드나요?

아니요. 재료 아바타로 각성 포인트 3을 채우면 별도 재화 없이 100% 확률로 각성됩니다. 같은 아바타는 3포인트, 같은 등급의 다른 아바타는 1포인트입니다.

등급별 최대 각성 단계는 어떻게 되나요?

영웅 5각성, 전설 3각성, 신화 1각성입니다. 스킨과 점령전 전용 아바타는 각성할 수 없습니다.

워드럼은 이번 밸런스 조정에 포함됐나요?

포함되지 않았습니다. 공식 공지는 워드럼을 단순 수치 조정이 아니라 스킬 구조 자체를 재구성해 이후 선보일 예정이라고 안내했습니다.

S급 약탈전은 이제 언제 진행되나요?

전장 진행 시간이 금요일 21시 30분부터 토요일 01시 30분까지 총 4시간으로 줄었습니다. 이전에는 일요일 01시 30분까지 28시간이었습니다.

출처

본 글은 팬사이트 정리 자료이며 공식 자료가 아닙니다. 최신 정보는 게임 내 공지와 공식 홈페이지를 확인하세요.

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