계산기

무기 마스터리 레벨업 예상 시간과 치명타 확률을 계산합니다. 입력값은 이 브라우저에 저장됩니다.

마스터리 기본 설정

아래 하루 일정에 넣은 시간은 각 줄의 분당 경험치로, 24시간 중 남는 시간은 기본 분당 경험치(자동 사냥 등)로 채워서 하루 실효 경험치를 계산합니다.

몬스터 처치 수 계산

다음 레벨까지
244마리
목표 레벨까지
10,298마리
사냥만 할 때 약 10시간
하루 실효 경험치 (24시간)
14.6억
현재 레벨의 7067.703% / 일
다음 레벨까지
약 20분
남은 경험치 2,071만
Lv.60 도달 예상
약 14시간
2026년 10월 15일 08:57 무렵

하루 일정 (24시간)

일일 숙제, 시간제 던전, 사냥터별 시간과 분당 경험치를 넣으세요.

시간분당

레벨별 필요 경험치 (Lv.1 ~ 97)

현재 목표
레벨필요 경험치소요 기간
Lv.401,670,7612분
Lv.414,216,2384분
Lv.425,096,5345분
Lv.436,089,0936분
Lv.447,405,6197분
Lv.457,904,2188분
Lv.469,684,64210분
Lv.4712,446,15812분
Lv.4815,568,76015분
Lv.4919,325,39819분
Lv.50현재20,713,94420분
Lv.5143,867,99443분
Lv.5251,700,69551분
Lv.5360,463,00359분
Lv.5472,106,0471.2시간
Lv.5579,091,5471.3시간
Lv.5695,376,5311.6시간
Lv.57120,655,7112.0시간
Lv.58148,764,8692.4시간
Lv.59182,554,0733.0시간
Lv.60목표216,928,4903.6시간

Lv.98 이후 필요 경험치는 확인되지 않아 표에 넣지 않았습니다. 확인된 값이 있으면 제보해 주세요. 출처: 일본 서버 커뮤니티 측정값

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